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装者としての覚悟 No.2110 星 最大HP 最大ATK 最大DEF コスト アニメ 3 178 276 92 5 PS 知属性の特殊ダメージを10%上昇 +限界突破時のステータス 凸数 最大HP 最大ATK 最大DEF PS 0凸 77 79 50 知属性の特殊ダメージを5%上昇 1凸 84 87 50 知属性の特殊ダメージを5%上昇 2凸 93 105 61 知属性の特殊ダメージを5%上昇 3凸 112 147 67 知属性の特殊ダメージを7%上昇 4凸 123 189 74 知属性の特殊ダメージを7%上昇 5凸 178 276 92 知属性の特殊ダメージを10%上昇 星 特殊与ダメ増加(知属性) 最大HP 最大ATK 最大DEF PS 3 装者としての覚悟 178 276 92 知属性の特殊ダメージを10%上昇 4 手料理の味は? 403 231 101 知属性の特殊ダメージを15%上昇 5 雨の日の帰り道 636 285 150 知属性の特殊ダメージを20%上昇 EV81 ゴジラVSシンフォギアのイベント報酬として実装された、星3メモリアカード。 配布の星3メモリアカードの中ではATK値が最も高い(実装当時)。 その他の性能は若干低いが、星3かつ配布ということを考えれば十分お釣りがくる。立花響/TESTAMENTのようなコストの重いカードと組み合わせたい。 相性のいいカード シンフォギアカード 星 属性 カード名 最大HP 最大ATK 最大DEF 最大SPD 最大CTR 最大CTD スキル [[]] [[]] メモリアカード 星 カード名 最大HP 最大ATK 最大DEF スキル [[]] [[]] クリス ゴジラVSシンフォギア メモリアカード 星3 配布
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【遊戯王】安い値段のデッキを考えるスレ2【OCG】 41 【上級6枚】 マシンナーズ・フォース*3 マシンナーズ・フォートレス*3 【下級14枚】 マシンナーズ・ギアフレーム*3 マシンナーズ・ピースキーパー*2 スクラップ・リサイクラー*3 ガジェット*6 【魔法13枚】 一族の結束*3 機甲部隊の最前線*3 収縮*3 光の護封剣*1 サイクロン 33円 リミッター解除 44円 ハリケーン 70円 【罠7枚】 次元幽閉*3 強制脱出装置*3 激流葬 100円 英マシンナーズ・コマンド 1100円*3 合計40枚 値段3547円 ミラフォと奈落の落とし穴あたり入れたかったけどノーマルコーナーに落ちてなかったので断念
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Part1 397 名前: レイ 投稿日: 04/07/22 23 20 ID 1aWFGDAv RPG 幻想すいこでん2 ファイナルファンタジー7サモンナイト アークザラット3 テイルズオブエターニア テイルズオブファンタジア いまいちなRPG ザ・レジェンドオブドラグーン 戦闘音楽がダメだった。 ディスク2で挫折。 980円で購入。 398 名前: レイ 投稿日: 04/07/22 23 24 ID 1aWFGDAv 間違えた。 アークザラット2 に訂正。 399 名前: なまえをいれてください [sage] 投稿日: 04/07/23 01 31 ID lbHl7zkc ファイナルファンタジー7サモンナイト ????????? 400 名前: なまえをいれてください [sage] 投稿日: 04/07/23 02 43 ID mda6XKHV 改行し忘れただけだろが 騒ぐんじゃないわよ! 401 名前: なまえをいれてください [sage] 投稿日: 04/07/23 02 55 ID 2nLBdf2f 俺はそれ以前の問題だと思うんだけどなぁ 羅列したゲームがねぇ… 402 名前: なまえをいれてください [sage] 投稿日: 04/07/23 11 22 ID vYKyyOC2 397-398 夏を感じさせる文章ですね 409 名前: なまえをいれてください 投稿日: 04/07/23 21 12 ID U1TBKGP7 PSの天地を喰らうってSS版と何が違うんですか??PS版はもってるけどSS版のほうが 面白い?? 411 名前: 394 [sage] 投稿日: 04/07/23 21 49 ID oO37/qnW 409 SS版の方がロード短い&血の色が赤。 PS版はステージ途中に数秒ロードが&血がオレンジ色 SS持っているんなら間違いなくSS版の方がいい、安いし。漏れはSS版所持ってたし 漏れのお勧め ダブルキャスト メタルギアソリッド ワイルドアームズ GジェネレーションF サモンナイト1(2) 三国志Ⅲ ジルオール 特にワイルドアームズのOP「荒野の果てへ」は一生に一度は聞いておきたい名曲 71 :R ◆p1tVcxS07Q :2006/02/05(日) 23 34 24 ID vJ/JToQg 68 絵柄とほんわかファンタジー風味で人気なのでしょうけど 私もそんなには好きではないです サモンナイト そもそもがFE野郎で、数値が漠としたSRPGは好きでない、という前提はあるのですが。 シリーズ通して存在する、章ごとに相手選んで会話する「夜会話システム」というものが 個人的にはピンときません。 難度の高くないSRPGはゲーマーとして燃えない為、複数回こなそうという気が起きないのですが 夜会話の回数限定がキツいので、ワンプレイでは見られるイベントに限りがある。 クリア自体に充実がえられないバランスなら ワンプレイを充実させる為に、もっと登場人物との会話イベントは 自由に&回数多めにこなせるようにした方がいいと思うんですよね・・。 まあ、フォーマットそのままで続いてるワケですし、そこも支持されているのでしょうけど。 システムまわりは好感触で、堅実な作りです。実力ある会社が作ってるのだろうな、という印象。 絵が気にいって&ぬるいSRPGがやりたい時は、結構いいと思いますよ。 72 :なまえをいれてください:2006/02/05(日) 23 54 22 ID PmJkft30 68 俺もサモナイは好きになれない。 キャラの絵柄が気に入って、それなりのSRPGであればOK って事ならいいとは思うが 73 :なまえをいれてください:2006/02/06(月) 00 44 56 ID rJXD9J8o 68 サモンナイトねぇ。 2しかやってないが、ストーリーあたりは結構良かった覚えがあるんだがやったの昔であんま覚えとらん。 エンディングが軽いこととか戦闘の微妙な欠陥の多さとかは気になるけど、 キャラとかストーリーとかのためにゲームをする人だったらおすすめかも。 魔人学園とかはまったひとむけなカンジに近い。 74 :なまえをいれてください:2006/02/06(月) 01 46 30 ID Ak6eLxd0 サモンナイトはストーリーを楽しむ人には流石に勧められないぞ 75 :68:2006/02/06(月) 04 43 02 ID uDR42hv4 みんなありがとう。 サモンナイトの戦闘シーン見てタクティクスオウガ辺りに近いのかなと思って気になってた。 絵は別に好きでも嫌いでもないくらいだし、とりあえず今回は見送って他のゲーム探してみますわ。 最近買ったのではカルドセプトがおもろかったです。自分の作ったブックを色々試してるだけでもおもしろいです。対戦してえけど誰もやってないからなぁ・・・。 76 :なまえをいれてください:2006/02/06(月) 08 47 56 ID xTBD0TpG サモンナイト楽しいだろうがお前ら!魔法に名前付けるのだけはな! 77 :なまえをいれてください:2006/02/06(月) 09 03 13 ID v2MWSbHN サモンナイト1しかやってないが、なんか一人に経験値割り振っとけば戦闘楽になっちゃうんだよな。 とりあえず主人公だけ経験あげてたけど、他の奴がレベルあがらんでもぜんぜん平気だし、 召還する魔獣(?)みたいなのも召還者と同じレベルで出てくるから、その2キャラでボコっとけば 簡単に勝てる仕様はどうかと思った。 ストーリーもたいしたこと無いし、キャラゲーにしては魅力が無いし、SRPGもやり込めんしで、 これがどうして4作(だっけ?)目まで続いているのか俺には理解できん。 まあ同時期に買ったHOSIGAMIに比べりゃあ、これは良作 79 :なまえをいれてください:2006/02/06(月) 09 27 13 ID NGDqP88A 2は電波ストーリー、地獄ヒロインで儲にすら不評だな 俺はサモナイは友達に押し付けられた2が最初だったので脳味噌が溶け出すかと思った GBAのクラフトソードは暇潰しには良かったが、どれもこれも腐女子向けのオタ臭さ 全開なんで、そういうのがダメだとダメだな
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レックス ナップ-レ ベルフラウ-レ アリーゼ-レ ウィル-レ カイル-レ ソノラ-レ スカーレル-レ ヤード-レ アルディラ-レ キュウマ-レ ファルゼン-レ ヤッファ-レ ミスミ-レ マルルゥ-レ クノン-レ スバル-レ フレイズ-レ アズリア-レ イスラ-レ ???-レ カルマED-レ アティ ナップ-ア ベルフラウ-ア アリーゼ-ア ウィル-ア カイル-ア ソノラ-ア スカーレル-ア ヤード-ア アルディラ-ア キュウマ-ア ファルゼン-ア ヤッファ-ア ミスミ-ア マルルゥ-ア クノン-ア スバル-ア フレイズ-ア アズリア-ア イスラ-ア ???-ア カルマED-ア
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デッキ概要:マシンナーズを使う。 戦闘面での強さ:D コンボの爆発力:D 安定性:D 手札保持:C 対応力:E 成長性:E 総合的な強さ:C A―超スゴイ B―スゴイ C―凡骨(普通)並み D―ニガテ E―超ニガテ 上級×2 マシンナーズ・フォース×2 レベル4以下×17 クリッター×1 ならず者傭兵部隊×2 マシンナーズ・スナイパー×3 サイバー・フェニックス×2 マシンナーズ・ソルジャー×3 マシンナーズ・ディフェンダー×2 督戦官 コヴィントン×2 スチームロイド×2 魔法×16 抹殺の使徒×1 強奪×1 光の護封剣×1 スケープ・ゴート×1 早すぎた埋葬×1 サイクロン×1 大嵐×1 リミッター解除×1 巨大化×3 成金ゴブリン×3 カードトレーダー×2 封印の黄金櫃×1 罠×5 聖なるバリア-ミラーフォース-×1 リビングデッドの呼び声×1 破壊輪×1 激流葬×1 ダメージ・コンデンサー×2 融合×4 サイバー・ツイン・ドラゴン×1 ナイトメアを駆る死霊×1 サイバー・エンド・ドラゴン×1 クリッチー×1 マシンナーズは特性として、攻撃時にライフを減らす事ができるので、巨大化と相性が良い。 重要なのはサーチパーツの数であり、場にどうやって並べるか……XYZの方が早い? 気にするな。 デッキ構築に戻る。 一転豪華主義に戻る。
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マグナ ネスティ アメル レオルド ハサハ バルレル レシィ フォルテ ケイナ ロッカ リューグ ミニス モーリン カザミネ レナード ルウ カイナ シャムロック パッフェル ユエル シオン アグラバイン ルヴァイド&イオス モナティ ネスティ(番外) アメル(番外) レイム(宿業) トリス ネスティ アメル レオルド ハサハ バルレル レシィ フォルテ ケイナ ロッカ リューグ ミニス モーリン カザミネ レナード ルウ カイナ シャムロック パッフェル ユエル シオン アグラバイン ルヴァイド&イオス モナティ ネスティ(番外) アメル(番外) レイム(宿業)
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モシリシンナイサム アイヌに伝わる妖怪。 姿や足跡を見た人間は短命で不幸になる。 別名: モシリシンナイサ
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『異世界・リィンバウム』――そこは、さまざまな魂が出逢う場所。 分かたれし4つの異界をつなぐ楔であり、悠久なる楽園の礎となるべき世界。 界と界が相討つ哀しき戦いを経て、生きとし生けるものたちは『界の意思(エルゴ)』の庇護を離れるという道を選んだ。 『響融化』によって結界という壁が取り払われ、交じり合ってゆく世界で彼らは、ぎこちないながらも共存共栄の道を歩みはじめる。 古き召喚術の理(ことわり)は失われ、対等な形で結ばれる新たなる『誓約』。 魂の絆で結ばれた者たちは『響友(クロス)』と呼ばれ、生涯の友として苦楽をともに生きていく。 世界の架け橋となる彼らを見守り、また、異界間の諍いを調停する者たち。 それが、『異世界調停機構(ユクロス)』に属する、新たなる『召喚師』である。 発売時期:2013年春発売予定 発売:バンダイナムコゲームス 価格:未定
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説明 ┌〘アサシンナイフ〙├【装備アイテム】├①:【技】の【スペック】を"07"〔上昇〕。├②:【速】の【スペック】を"04"〔上昇〕。│ 「中級【冒険者】から好んで使われる厚みのあるナイフ。└ 戦いの道最中、【冒険者】として歩み続ける先にあるのは栄光か破滅か。振るわれし刃は想いを映し出す。」 贈与可否 【擬人系】不可 価格 【通貨】041枚 入手先 店販売
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マシンナーズ・フォース:Machiners Force 効果モンスター 星10/地属性/機械族/攻4600/守4100 このカードは通常召喚する事ができない。 このカードは「督戦官コヴィントン」の効果でのみ特殊召喚する事ができる。 このカードは1000ライフポイントを払わなければ攻撃できない。 フィールド上に存在するこのカードを墓地へ送る事で、 自分の墓地から「マシンナーズ・ソルジャー」「マシンナーズ・スナイパー」 「マシンナーズ・ディフェンダー」をそれぞれ1体特殊召喚する。 解説 関連カード マシンナーズ 督戦官コヴィントン マシンナーズ・スナイパー マシンナーズ・ソルジャー マシンナーズ・ディフェンダー ゲーム別収録パック:No.58054262 DS2010パック:パック:-(P)10 WiiDT1パック:パック:-(P)DT1 XBOXLiveパック:パック:-(P)XBL1 DS2009パック:パック:WORLD CHAMPIONSHIP EDITION 8(P)09:雑賀(DU) PSPTF4パック:パック:ウォー・ドレス・コード(P)TF4 DS2008パック:パック:無し PSPTF3パック:パック:チルドレン・オブ・ガイア(P)TF3 DS2007パック:パック:無し DS SSパック:パック:無し DS NTパック:パック:無し PSPTF2パック:パック:ショッキング・グランド(P)TF2 PSPTF1パック:パック:機械の心は眠らない(P)TF1 PS2TFEパック:パック:機械の心は眠らない(P)TFE OCGパック:パック:マシンナーズ・コマンド(SD)